indienova.com/steam/game/2375906
其中有两种主要机型,一种为轻型,一种为重型,用于不同的货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为……主要特征拥有德铁“雷力昂”涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车精准、真实的功能和操作拟真细节详尽……-锡根北铁路时刻表模式由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎4 ® 技术提供支持兼容涂装编辑器兼容场景编辑器文件大小
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/unreal-world--1
虚幻世界是一个休闲类的可挂机型物资收集和数值提升类游戏,游戏配有挂机和合成系统,你可以选择自己动手收集物品也可以挂机收集……游戏地图地图分为七个阶段,每个阶段都有独属于这个阶段的怪物和植物,同时还有四个特殊地图,能够获得及其罕见的物品……关于挂机游戏有两种玩的方式,你可以手动操作也能挂机操作,挂机系统拥有详细的挂机设置,你可以根据自己的需求设置挂机设置从而尽可能使挂机也能获得手动操作的收益
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26873
游戏战斗音效制作技巧-奇亿音乐游戏战斗类音效可分为物理类音效和法术类音效两大类。……游戏战斗音效制作技巧-奇亿音乐游戏战斗类音效可分为物理类音效和法术类音效两大类。……比如制作刀或剑的挥舞时,要找一些带有金属特性的素材。按照攻击的力度不同,未击中音效也要有相应的变化
indienova.com/groups/post/101694
,内容很丰富,打折入手还是挺值的.接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵和步兵两类……--骑兵机动力强,有冲锋能力,步兵则价格实惠,地形适应能力更强.作战方式会有近战,远程两类(是否加入魔法犹豫中……),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器(大锤,大剑,弩等
indienova.com/game/breachers
Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……以小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗。……在令人惊叹的游戏环境中,通过攀爬、跳伞、滑降、摇荡和射击等方式取得胜利
indienova.com/game/re-legion
人们在这个团体里找到了适合自己的位置,不必再像之前一样靠药物和酒精填补内心的空虚。……《Re-Legion》对普通即时战略游戏中的经济和资源管理模式做了创新,游戏中,玩家能将非信徒居民转变为他们的单位……但无论你决定选哪一种,你的信徒们都会齐心协力创建一个强大的教派… 游戏特色 ◎ 独特的即时战略机制:靠转化居民的方式获得新单位
indienova.com/game/drop-pane-not-only-match-3
认知心理学认为,人在空间中搜索目标可以区分为并行搜索和串行搜索两种方式。……针对两种不同的搜索方式,《Drop Pane: Not Only Match-3》设计了三消、对称消除和词汇消除三种玩法……用户可自行选择 1~9 级的起始速度和 1~12 层的障碍方块起始高度,并在完成相应任务后解锁更多的障碍方块玩法
indienova.com/u/mioku/blogread/31726
.接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵和步兵两类--骑兵机动力强,有冲锋能力……,步兵则价格实惠,地形适应能力更强.作战方式会有近战,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定…….武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),
indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
版本:Early Access
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